备受期待的机甲游戏《装甲核心6》已经锁定明天(8月25日)的发售日期。机甲类游戏总是给每一个玩家都会带来一种科幻的感觉,让玩家体验到纷争时代的机甲战斗。
(资料图片仅供参考)
在这款游戏中,玩家将扮演机甲驾驶员,参与到各种激烈的战斗中,挑战各类敌人并保卫队伍的荣耀。
游戏的背景舞台设置在Rubicon3行星上,在遥远的未来,一种名为“Coral”的神秘新物质在Rubicon3星球被发现,它本应给人类的发展带来飞跃性增长,但有一天Rubicon3却因为新物质“Coral”的出现发生了大规模燃烧现象,导致整个星球都被烧毁。
根据官方给出的参数,在不开启光追的情况下,已经推出四年有余的GTX1650,依旧可以胜任该游戏。不过,如果玩家想要开启光线追踪,那么将需要一张RTX2060或RX6600显卡。整体来看,该作的配置要求相对不高,相较该作在预告中较为出色的画面规格来看,这无疑是一个惊喜。
整卡的长度达到了334*148*60cm,所以这款显卡在安装的时候,需要占据三个PCI-E插槽的位置,这对主板和机箱空间其实还是有一定的要求。此外GEFORCERTX 4080冰龙超级版还特别赠送了一个简易支撑架。
散热器外形设计得很有质感和力量感,与RTX4090冰龙超级版有些许区别的是,RTX4080冰龙超级版仅在侧边设计有一个超大尺寸的IMLRGB灯箱,而减少了正面的RGB灯效,使得RTX4080冰龙超级版整体更具硬汉气息。
在显卡侧面设计的是一个硕大的IML模内印刷RGB灯箱顶部,这种工艺在很多豪华汽车的内饰中广泛应用,在显卡没有点亮的时候,RGB灯箱显得比较低调内敛有质感,不过一旦将它运转起来,就能够感受到溢出的RGB效果,灯亮时流光溢彩,灯熄时低调奢华,非常养眼。
映众GeForceRTX4080 冰龙超级版采用AD103核心,采用TSMC4nm定制工艺,拥有9728个CUDA,配备了16GB256Bit GDDR6X显存,核心Boost频率2565MHz,显存频率22.4Gbps,TGP功耗设定为320W。
DLSS3是本次RTX40系列的重点技术,DLSS3不再是传统意义上的单一技术,它是一个软件与硬件协同的技术合集,包含了DLSS2超分辨率技术,AI生成帧,加入对NVIDIAReflex支持。在硬件层面,依靠第四代TensorCore与光流加速器共同协作,实现像素级的测量场景,并云端的NVIDIA超级计算机则夜以继日的寻找提升高质量图像的途径。在软件层,DLSS3包括DLSS2超分辨率技术,AI生成帧,加入对NVIDIAReflex支持。
换而言之,DLSS3开启的本身也意味着原生开启了NVIDIAReflex技术,能够有效提升系统响应延迟,在毫秒必争的电竞赛事中是非常有必要的。
映众(Inno3D) RTX 4080 X3 16GB GDDR6X渲染/游戏/AI/台式机独立显卡
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